モンハンパズル アイルーアイランド 日本語攻略日記(Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles) 

カプコンからリリースされたモンハンのパズルゲームについて記録しておくサイトです。

招待コードで報酬とギフトをゲット:vtnv67jmaa

モンスターハンターパズル アイルーアイランド 攻略ブログトップ

 

現在開催中のイベント

イベント「ロイヤルシーズン」

mhpuzzles.hateblo.jp

2024年9月19日 11:00まで

服を無くしたリッチーを助けてあげよう。ところでリッチー、なんとなく怪しいけど…。

最近の更新

mhpuzzles.hateblo.jp

2024年8月6日、クエスト526以降が追加。やっとこさ525を終えたところなので、攻略記事のペースには期待しないでください。

mhpuzzles.hateblo.jp

ニャンパワーに関する調査が終わりました。スキル一覧や必要ニャンパワー数を記事化。

2024年7月19日のスキル追加にも対応しています。

コンテンツ案内

クエスト攻略記録

mhpuzzles.hateblo.jp

配信中の通常クエストを、一言コメントと共に記録。

ノーブースター、ノーコンティニューでのクリアを目指しています。

日本正式リリース前に執筆されたクエスト300までの記事は、クエスト入れ替えに伴い古いものになっています一部のクエストはそのままなので参考にはなるかもしれません。

イベント攻略記録

mhpuzzles.hateblo.jp

開催されたイベントを時にまったり、時に最速で?!攻略。このカテゴリはなるべく早く記事化するようにしています。

エピソード攻略記録

mhpuzzles.hateblo.jp

配信中のメインストーリー(エピソード)の攻略に必要などんぐり数を記録しています。ストーリーの核心に迫る内容は省いていますがネタバレには注意してください。

アップデート記録

mhpuzzles.hateblo.jp

このゲームは公式にアップデート内容が公開されないため、アップデートで変わった点を記録しています。

資料集

mhpuzzles.hateblo.jp

その他、記録しておきたい事柄やお役立ち記事をまとめています。

絵 カテゴリーの記事一覧 - モンハンパズル アイルーアイランド 日本語攻略日記(Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles)

ブログトップの絵を含めて、アイルーアイランドに関する絵を描いているので見てね。

モンスターハンターパズル アイルーアイランドとは

モンスターハンターパズル アイルーアイランド(Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles)とは、2023年5月11日?にAndroidで一部の地域で先行配信され、2024年6月27日に日本を含む世界各国で正式にサービス開始されたマッチ3パズルゲームです。

 

 

play.google.com

(詳細は後日更新予定)

このブログについて

先ずは筆者の自己紹介から…

アイ変わらずのラニャーニャ村のカクです。普段はTwitterを中心にモンハンのファンアートを描いたりアイルーのゲームで遊んだりアイルーグッズを蒐集したりしています。

(右のジンオウガが私です)

先述の通り、このゲームは海外Android限定で唐突に配信された後、半年後のゲーム進行リセットを含むリニューアルを経て、1年後日本で正式に配信されたという奇妙な経緯を辿っています。

そのため、筆者はAndroid端末を入手しAPKをダウンロード、国内配信前からゲーム内容を記録しているのがこのブログになります。

この辺の記事も参照してください。

mhpuzzles.hateblo.jp

このブログは個人が趣味で運営しているので、アフィリエイトリンクも貼っておらず、完全非営利です。

もしこのブログを支援したいという方がおられましたら、下記Patreonで月3米ドルから支援が可能ですのでご検討の程お願いします。

www.patreon.com

また、有料のイラストオーダーも受け付けています。僕の絵が気に入った方は検討してみてください。http://m-airou.com/commissions/

よくありそうな質問



攻略の助けになりそうな想定質問集です。実際にフォロワーから訊かれたものも含みます。

(2024/06/07更新):Ver2に対応

 

消すべきターゲットの優先順位は?

双眼鏡>>>>ヒトダマドリ>ハチミツ>カーペット(広げにくい初期配置の時)>ブロック>木箱=壺>鉱石=鎖>>パイ>>茂み>>ウクレレ>カーペット>プーギー>通常ピース(数が多い時)>ぬいぐるみ>化石>越えられない壁>旗>>貝殻。

双眼鏡とヒトダマドリは言わずもがな。ハチミツは一度に画面上に出現する数が決まっているため、手数が足らないと消しきれない恐れがある。邪魔なツボもどかせる。ブロックはなるべく早く壊し、下にあるものを露出させる。

カーペットが離れ小島にある場合など、広げにくそうな場合は早めに消しやすいところに持ってくる。そうすれば他のもののついでに広げられる。

Ver2以降目標として指定されるようになった木箱は動かせる範囲が狭い時は優先して壊す。壊したいがブーメランは木箱より化石や貝殻の方を優先してしまうのが困りもの。

茂みは爆弾やロケットを使えば一手で2個以上削れることもあるが、ブロック、壺、鉱石や鎖及びパイは一手で耐久1しか削れないので優先。特に壺はロケットを使わず、ブーメランや爆弾で壊す。

プーギーは邪魔だが、ほかのギミックを優先した方がいいことが多いので、ついでに退場していただけるようにする。ウクレレも同様だが、音符の数が多い時は優先度が上がる。
化石を探す時はブーメランが有効。ステージによっては鉱石や壺などをどかさないと掘れない時があるので自ずと後回しになる。

旗は律儀に同色マッチするよりは爆弾やロケットで。

 

もちろんステージによってセオリーが異なるので攻略記録も参考にしてニャ。

 


ブースターの使い所は?

基本的には通常クエストのアイルーチャンス発生時、及びマスターランキングのボーナスチャンス発生時に初回クリアを狙う時に使う。

マスターランキングで連勝中の時は、支給品ボーナスとのかけあわせを狙いやすくなるため爆弾ロケットや角笛を使ってもいいだろう。さらに連勝数を伸ばそう。

ただし初期配置によってはトリプルブーメラン以外のブースターが邪魔になることもあるので、画面推移時によく見ること。

 


コンティニューはするべきですか?

通常クエストでは、アイルーチャンスが発生している時は、あと5〜10手でクリアできる確信があるならコンティニューしてもいい。アイルー図鑑を集めることで報酬も貰えるので、あと少しでクリアできそうな時はしておこう。

ボーナスチャンス目当てにコンティニューするのはおすすめしない。なぜならボーナスチャンスで貰えるジェムは最大700個で、コンティニューに必要な900個に対して損だから。他のアイテムもハート15分無限以外は割に合わない。

マスターランキングの時は後述。

 


ランキングで上位を取るコツはある?

共通

ハートが回復したら真面目にプレイ。以上。

これだけで筆者はスペシャルラッシュやプーギーレースは連勝できる。

1日数回ちゃんとプレイすれば特別なことはしなくても上位にくいこめるはず。


スペシャルラッシュ/ドレスアップチャレンジ/プーギーレース

普通にパズルを進めていくだけで十分だが、ガチりたい時は手数があまりそうな時、余りそうなスペシャルピースを余計に発動することで点数を稼げる。


マスターランキング

国内リリース後のマスターランキングは1位ボーダーが900前後になっているときもある

これは寝食を惜しんでプレイしかつジェムに糸目をつけずブースターとコンティニューを使いまくってようやく達成できる数なので無課金で狙うのは現実的ではない。(筆者の限界は500)

それでも上位に食い込みたい場合…Hardクエストでボーナスチャンスが発生している時は、あと5手でクリアできそうならコンティニューして4ポイント+報酬を取った方がいいだろう。4ポイントはすごく大きい。それ以上掛かりそうなら諦めてやり直した方がいい。ステージによってブースターを乗せることも忘れないこと。

それ以外にも、ノーマルクエストで先に進めないほど詰まってしまった場合はコンティニューを検討する。この場合も1回が許容範囲。

 


サブクエストのチケットが足りない!

毎日1回、5枚補充される。ジェム900で回復もできる。イベント報酬などでも手に入る。

失敗したあとのリトライでしか消費されないハートと違い、初回挑戦時にも支払う必要があるのは注意。

課金しないと遊べない?

マスターランキングで1位を目指さなければ十分無課金で遊べる。ジェムとブースターは広告報酬やイベント報酬、ランキング報酬が主な収入源になる。

VIPパスはアイテム割引や倍速機能が正直いらない上、イベントやランキングやギフトでもVIPチケットが手に入るため加入する意味はほぼない。どうしてもVIP限定の服が欲しい場合は加入を検討。服以外のアイテムはすごく損なので交換してはいけない。

イベントのプレミアム報酬(シーズンチケット)はここでしか手に入らない衣装とアイルーが手に入る上、手に入れたらニャンパワーも上がるので資金に余裕がありイベントを走れるようならばぜひ購入しよう。

(APK利用時)アプリをアップデートしてくださいと言われた!

APKの利用は自己責任

f:id:kazuchuugougo2000:20230722213609p:image

アップデートしなくても配信済みのストーリーと通常クエストの攻略は可能だが、以下の機能が制限される。

・アイテム購入

・広告視聴

・スペシャルオファー

・宝石箱

・ランキング参加

・クリア後のパズルの評価送信

・引き継ぎコード発行

・ほかネットワークを使う機能全般

まずは最新版のAPKを配布しているサイトを探し、ダウンロード。

元のアプリは削除せずに、最新版APKをタップしてインストール。すると「アップデートしますか?」と尋ねられるので承諾。セーブデータはそのままに、元のアプリが最新版にアップデートされる。

 


で、このゲームは結局なんなの……?

リニューアル前の1年に関してはオレにもカプコンにもわからない。

ver 2.01.00 アップデート情報

2024年6月27日、Monster Hunter Puzzles: Felyne Islesの日本語版が正式リリースされました。

それに伴い、様々な機能が追加・変更されたのでまとめておきます。

ログインボーナスの変更

f:id:kazuchuugougo2000:20240629125604p:image

通常ログインボーナスの内容が変更され、ハート30分無限が無くなった代わりにジェムが配置されました。
f:id:kazuchuugougo2000:20240629125553p:image

また、新たに初心者ログインボーナス<おかわり>が追加されました。カガチネコのログインボーナスが終わると始まります。

クエストの変更点

f:id:kazuchuugougo2000:20240629165622p:image

クエストが450まで追加されました。それに伴いヒトダマドリといった新ギミックも追加されました。

f:id:kazuchuugougo2000:20240629165723p:image

また、ゲリョスやメラルーといった新モンスターがクエスト300までに配置され、それに伴いクエスト300までの一部クエストが変更されています。

よって、当ブログのクエスト攻略記録は一部を除いて役に立たないものになっている可能性が高いです。

アップデート後のクエスト300までの記録はサブ端末で何とかしようと思いますのでお待ちください。

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170027p:image

さらに、サブクエストがカテゴリ分けされ、新たにアイテム探索ツアーが追加されました。

1日にクリアできる数が限られています。

新要素「ニャンパワー」

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170248p:image

ニャンパワーとは、ゲームの進行、収集度合いを総合的に表した数値です。

以下の条件で上昇します。

  • 通常クエストのクリア数
  • マスタークエストのクリア数
  • 困っているアイルーを助けた数
  • 入手したアイルーや環境生物などの数
  • 入手した衣装の数
  • 入手したレアな建物の数
  • フレンドになったプレイヤーの数(上限があります)

このニャンパワーをあげることでスキルを覚えられます。


f:id:kazuchuugougo2000:20240629170603p:image

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170615p:image

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170627p:image

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170609p:image

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170621p:image

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170557p:image

スキルはパズル中に発動するお助け機能やパズルアイテムの強化、アバターパーツなどが含まれます。

ニャンパワーをあげるコツは衣装や建物を積極的に集めること。余った素材は衣装に交換しましょう。

mhpuzzles.hateblo.jp

ニャンパワーについてはこちらに詳しく書きました

島の施設からアイテムをゲット

f:id:kazuchuugougo2000:20240629170748j:image

キッチンの鍋など、施設の特定の場所から一定間隔でハートなどのアイテムを受け取れるようになります。

クールタイムはものによってまちまち。再装填時には通知が届きます。

デイリーチャレンジの追加f:id:kazuchuugougo2000:20240629170908p:image

右上の時計マークからデイリーチャレンジの報酬を受け取れます。

アイテムに加えて鍵が受け取れ、10個(初回のみ5個)集まる事にマイホームチケット(後述)が貰えます。

マイホームチケットの追加

f:id:kazuchuugougo2000:20240629171130p:image

新素材「マイホームチケット」が登場しました。主にデイリーチャレンジ花屋から受け取れます。
f:id:kazuchuugougo2000:20240629171137p:image

集めたチケットは工具マークからマイホームの場所を選択することで交換できます。

VIPサロンのアイテム追加

f:id:kazuchuugougo2000:20240629171243p:image

VIPサロン交換アイテムにゼノネコシリーズが追加されました。

チケットが5000枚とお高め。課金は効率が悪いのでマスランを頑張って走るかフレンドからコツコツ集めましょう。

ビンゴイベントの開催

f:id:kazuchuugougo2000:20240629171540p:image

新しい形式のイベント「ビンゴイベント」が開催されました。

詳しくはこちら。

mhpuzzles.hateblo.jp

SNS連携による引き継ぎ

f:id:kazuchuugougo2000:20240629171657p:image

これまでは引き継ぎパスワードでしかデータを引き継げませんでしたが、新たにSNS連携による引き継ぎが追加されました。

CAPCOMID、Facebook、Apple(iOS)に対応しています。

ただし、どれかひとつのIDにしか連携することができません。

Appleはプラットフォームをまたぐと使えないので、カプコンかFacebookにしましょう。

雑記

ブログの更新が2日遅れて大変申し訳ありませんの自分としてもスタートダッシュが遅れたのは痛恨のミスです。

遅れた理由ですが、

遊んでましたinユニバーサル・スタジオ・ジャパン。

f:id:kazuchuugougo2000:20240629172027j:image

旅行記はメインブログに書くとして、計画していた入園日が正式リリース日と被ってしまったので、ブログ執筆を遅らせざるを得ませんでした。

今後の予定ですが、まずはイベント完走とクエスト300までの再調査を優先し、クエスト450までも近いうちに書こうと思います。また、エピソードごとの必要どんぐり数もアップする予定です。

クエスト546〜555 攻略記録

クエスト546

f:id:kazuchuugougo2000:20240821144133p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144143p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144118p:image

クエスト547
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144123p:image

クエスト548
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144204p:image

クエスト549
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144154p:image

クエスト550
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144149p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144113p:image

クエスト551

f:id:kazuchuugougo2000:20240821144315p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144159p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144128p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240821144137p:image

環境生物のモギーが初登場する。

クエスト552

f:id:kazuchuugougo2000:20240907235156p:image

クエスト553
f:id:kazuchuugougo2000:20240907235148p:image

クエスト554
f:id:kazuchuugougo2000:20240907235203p:image

クエスト555
f:id:kazuchuugougo2000:20240907235219p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240907235211p:image

人形の下のモギーが曲者だが、ニャンダフルタイムで角笛をたくさん作れたら苦労しない。

シーズンイベント「ロイヤルシーズン」

f:id:kazuchuugougo2000:20240905224134p:image

2024年9月5日から、シーズンイベント「ロイヤルシーズン」が開催されています。

マイホームシーズン以来のシーズンイベントです。

鍛冶屋の地面を舗装することによってイベントに参加できるようになります。

イベント開始日時
2024年9月5日 11:00
イベント終了日時
2024年9月19日 11:00

イベントの進め方

f:id:kazuchuugougo2000:20240905224127p:image

バトルパス形式のイベントです。クエストをクリアしピースについているポイントを集めます。集めたポイントに応じてティアが進み、報酬が貰えます。初回クリアではポイントが2倍になります。
f:id:kazuchuugougo2000:20240905224143p:image
f:id:kazuchuugougo2000:20240905224149p:image

上段のプレミアム報酬は760円でシーズンチケットを購入することで手に入ります。

限定衣装やアイルーが含まれており、ニャンパワーを増やせるので是非購入しましょう。

f:id:kazuchuugougo2000:20240808224213p:image

一定以上ポイントを獲得しているとダブルアップチャンスが発生し、800ジェムでポイントを2倍にできます。

イベント攻略のコツ

  • クエストをクリア後のスペシャルピース自動発動では、ポイントがついたピースが降って来なくなる。序盤の簡単なクエストで、手数ギリギリまでピースを消してポイントを回収するのも効果的。
  • ダブルアップはお好みで、自分は倍化後のポイントが300前後になる時に使う方針。

 

第3回ビンゴイベント「パイレーツビンゴ」

f:id:kazuchuugougo2000:20240903224814p:image

2024年8月22日から、ビンゴイベント「パイレーツビンゴ」が開催されています。

イベント開始日時
2024年8月22日 11:00

イベント終了日時
2024年9月5日 11:00

鍛冶屋の「地面を舗装する」をクリアすることでルシアスとの会話イベントが発生し、イベントに参加できるようになります。

f:id:kazuchuugougo2000:20240903224826p:image

前回からの変更点

f:id:kazuchuugougo2000:20240903224903p:image

全ての建物を手に入れるのに必要なビンゴ数が140から300になりました。

f:id:kazuchuugougo2000:20240903224909p:image

また、有償でビンゴチケットを入手できるパックの販売が開始されました。

正直言って合計60枚じゃ焼け石に水

イベントの進め方

※初回のイベントの画像を使用しています

ビンゴイベントは、スタミナを消費して専用のクエストをクリアすることで手に入るビンゴチケットを消費してビンゴのマスを空け、ビンゴの数に応じてアイテムが貰えるイベントです。

クエストは通常クエストの再出題。クエストを1つクリアする事に1枚チケットが貰えます。失敗しても貰える数は変わりません。

まれに「3倍チャンス」が発生し、初回クリアすることでチケットが3枚貰えます。

「使う」を押すことで持っているチケットを一気に消費し、1枚につき1マス開きます。マスを開けると少量のジェムなどのアイテムが貰え、1ビンゴする事に画面下部の報酬が貰えます。

コンプリートに必要なチケット数

マスを全て開けるのに必要なチケットは9枚。

9マス開けると8ビンゴそろう。

全ての建物を手に入れられる300ビンゴに必要なのは37枚のカードにプラス4ビンゴ。

300ビンゴ数ぴったりチケットを集めても必ずビンゴが揃うとは限らない。

キリがいいので38枚開けるとすると38×9で342枚のチケットが必要。

3倍チャンスも有効活用しましょう。

342枚入手した後もクエストのプレイとビンゴのマス開けは可能です。

雑記

更新が遅れたことについてはまずは謝罪記事をご覧下さい。

mhpuzzles.hateblo.jp

そしてこのイベントの問題点は3倍チャンス以外に戦略的要素がなく、ただひたすらパズルを解くだけになっている上に、そのパズルを解く量が毎回増えていっている事だと思います。

改善策として課金でビンゴチケットを購入できるようになりましたが、300枚中たったの60枚では焼け石に水です。

3倍チャンスの発生頻度を増やすなど、工夫がなされることを切に願います。

【雑記】更新の停止期間についてお詫び

8月下旬から9月初頭にかけて、長らくブログの更新を停止していました。

申し訳ありません。

これには事情がいくつかあります。完全な弁明記事なので読まなくても結構です。

1:体調を崩していた

台風10号のせいです。筆者は低気圧になると途端に体調を崩す体質で、寝込む日が増えていました。

2:モンハンNowをやってた

monsterhunternow.com

低気圧が去り、体調が戻った矢先にモンハンNowでジンオウガ大量発生イベントが開催され、それをやっていたせいで帰宅が遅くなり、モンハンパズルを起動する時間すら無くなっていました。

目標のジンオウガ討伐500頭は達成できました。

3:そもそもモンハンパズルへのモチベーションが下がっていた

主に最近の異常なまでのパズル追加頻度と追加量が原因です。

8月に入ってから、毎週一回数十面のペースでクエストが追加され、イベントもやっていたのでは攻略が到底間に合わず、さらに勝つためには長時間拘束されるプーギーレースや大食い大会の存在もあり、そのせいでモチベーションを奪われていました。

現在、パイレーツビンゴの遅れを残り2日で取り戻しているところです。

次はモンスターイベントですが、これも早急に攻略して、通常クエストの攻略に戻ります。

 

ともかく、モンハンパズルに向き合うのが楽しく無くなっては本末転倒です。

これからは上手に付き合おうと思います。

 

このサイトは、非公式のファンサイトです。(株)カプコン及びCAPCOM USA、その他の関連企業とは一切関係がありません。

使用されているロゴマーク、スクリーンショットの著作権は全て(株)カプコンに帰属します。